
ALFREDUS
01 IDENTITÀ
Alfredus è un Custode dell’Ordine di Panther, a Kaelis. Ha percorso la Via delle Orme — STORM e nel corso della propria lunga vita è diventato un diplomatico, un viaggiatore e una guida esperta nelle spedizioni attraverso Andas.
È originario del continente di Aethra, ma la città nella quale è nato rimane sconosciuta.
La sua esperienza gli ha permesso di conoscere territori, comunità, Ordini, tradizioni e persone appartenenti a luoghi molto diversi.
02 ASPETTO FISICO
Alfredus è un uomo maturo, segnato da molti anni trascorsi in viaggio e all’aperto. Ha una corporatura normale ma tonica, con una muscolatura evidente mantenuta dall’attività fisica e dai continui spostamenti.
I capelli grigi incorniciano un volto segnato dall’età e dall’esperienza. Porta una barba corta e grigia. Gli occhi verdi, attenti e osservatori, contribuiscono all’impressione di calma che generalmente trasmette.
03 SPELLS
72
04 SIGILLI
Famiglia VII — I Nodi
Permette ad Alfredus di intensificare la forza, la sintonia e la stabilità della connessione di un legame già esistente tra la propria Anima e un’altra Anima, un essere vivente oppure un oggetto con cui possieda già una connessione riconoscibile.
Famiglia XII — Le Orme · STORM
Nasce quando un’Anima diventa Custode delle Orme. Rappresenta la capacità superiore di orientarsi, seguire percorsi e riconoscere le tracce lasciate dal passaggio attraverso luoghi e territori sconosciuti.
05 EQUIPAGGIAMENTI
Alfredus porta sempre legata alla cintura una piccola bisaccia che, all’apparenza, potrebbe sembrare una normale borsa da viaggio. Si tratta invece di una Reliquia Sacra.
La Bisaccia è legata alla sua vita di viaggiatore e alla sua collezione. Può custodire stendardi, vessilli, drappi, mappe, appunti, lettere e altri materiali collegati ai suoi viaggi.
Alfredus utilizza il Sigillo dell’Unione per intensificare temporaneamente il legame con la Reliquia quando deve accedere a ciò che essa custodisce.
06 CARATTERE
Alfredus è socievole, curioso e dotato di una grande capacità di comprendere le persone. I suoi molti anni di esperienza gli hanno insegnato che quasi ogni situazione può essere osservata da più di un punto di vista.
Parla con la stessa naturalezza con contadini, mercanti, viaggiatori, soldati, studiosi e Custodi. Per lui il titolo viene sempre dopo la persona.
Quando raggiunge un luogo nuovo tende prima a osservare e ascoltare. Fa domande, cerca di capire cosa sia veramente importante per chi ha davanti e soltanto dopo decide come intervenire.
Ricorda facilmente volti, nomi e piccoli particolari delle conversazioni. La sua qualità principale, però, è la capacità di creare relazioni. Le persone tendono a fidarsi di lui e spesso finiscono per raccontargli ciò che pensano davvero.
Non cerca spontaneamente posizioni di comando e non considera il proprio grado un motivo per sentirsi superiore agli altri. Quando però una situazione richiede esperienza e responsabilità, è capace di assumere il comando e prendere decisioni.
07 CAPACITÀ E FORMAZIONE
Alfredus ha trascorso gran parte della propria esistenza viaggiando attraverso Andas. Conosce territori, città, comunità, usanze e molti degli Ordini presenti nel mondo conosciuto.
Questa esperienza lo rende particolarmente adatto alle spedizioni, alla diplomazia, alla negoziazione e alle situazioni nelle quali comprendere le persone è più importante che imporre la propria forza.
08 STORIA PERSONALE
Quando qualcuno gli domanda dove sia nato, chi fosse la sua famiglia o dove abbia trascorso l’infanzia, Alfredus riesce quasi sempre a evitare una risposta precisa. Una battuta, una storia o una domanda rivolta all’interlocutore sono spesso sufficienti per portare la conversazione altrove.
Non è chiaro se Alfredus nasconda deliberatamente qualcosa oppure se semplicemente non desideri raccontare quella parte della propria vita.
Per Alfredus le Orme non sono soltanto tracce lasciate sul terreno. Sono ciò che resta del passaggio di una persona: un incontro, un ricordo, una relazione, una storia.
Anche dopo essere diventato Custode continua quindi a viaggiare, senza cercare una posizione stabile di comando.
Regni, territori, città, Ordini, comunità e famiglie possiedono simboli che Alfredus vuole conoscere e comprendere. Per lui uno stendardo non rappresenta soltanto un luogo: rappresenta le persone che vi ha incontrato e la storia legata a quell’incontro.
Porta sempre con sé un taccuino. Ogni volta che riceve un nuovo vessillo lo disegna, ne annota il nome, la provenienza, il luogo nel quale lo ha ricevuto e la persona che glielo ha consegnato. Con gli anni quel taccuino è diventato quasi una cronaca personale dei suoi viaggi attraverso Andas.
09 RAPPORTI IMPORTANTI
Panther
Alfredus appartiene al suo Ordine e rappresenta una delle figure
più esperte nelle missioni, nei viaggi e nei rapporti con
comunità esterne.
Velor
Alfredus e Velor sono due Custodi anziani ed esperti che,
nelle spedizioni alle quali prenderanno parte, rappresentano
importanti punti di riferimento per i membri più giovani.
Blue
Alfredus incontrerà Blue presso l’Ordine di Panther.
Non cercherà di sottoporlo a interrogatori: farà ciò che gli
riesce più naturale, coinvolgendolo, presentandogli persone,
raccontandogli luoghi e mostrandogli alcuni degli stendardi
raccolti durante i propri viaggi.
10 RUOLO NELLA STORIA
Alfredus rappresenta uno dei personaggi attraverso i quali Blue può conoscere Andas non soltanto come territorio, ma attraverso le persone, le comunità e le storie che lo compongono.
La sua esperienza lo rende progressivamente uno dei principali riferimenti nelle spedizioni e nelle missioni diplomatiche. Dove altri potrebbero vedere soltanto un confine o una differenza, Alfredus tende a cercare un punto dal quale ricominciare a parlare.
11 SEGRETI · CANONE NON PUBBLICO
Diverse parti della vita di Alfredus rimangono volutamente sconosciute.
- La città esatta di Aethra nella quale è nato.
- L’identità della sua famiglia d’origine.
- Ciò che è accaduto durante i suoi primi anni di vita.
- Come abbia ottenuto la Bisaccia.
- Chi abbia creato la Reliquia Sacra.
- Perché Alfredus eviti di raccontare quella parte della propria storia.